《怪物猎人:荒野》继承了前作几十年的机制,是一款充满复杂元素的游戏,拥有众多的动态系统。特殊的互动和隐藏的动作是游戏的一部分,如果没有这些内容,游戏的魅力将大打折扣,尽管对于新玩家来说可能有些难以理解。
其中一个机制就是“拔刀攻击”,这是一种与特定技能互动的特殊攻击方式。玩家在武器和护甲上装备了这些技能后,需要知道如何通过执行拔刀攻击来触发它们。以下是操作方式。
什么是拔刀攻击
拔刀攻击是在武器收起的状态下进行的攻击。这种攻击方式有两种触发方式:
一般的拔刀攻击:在《怪物猎人:荒野》中,任何武器都可以通过先将武器收回——无论是在战斗内还是战斗外——然后按攻击按钮来进行拔刀攻击。这是最常见的拔刀攻击方式。
当你从赛克雷特背上跳下来攻击怪物时,若猎人没有在跳下前拔出武器,这种攻击也算作拔刀攻击。
另外,骑乘攻击(即在骑乘赛克雷特时进行的攻击)并不算作拔刀攻击,因此无法激活相关技能。
潜行攻击(即悄悄伏击未察觉敌人)虽然只能在武器收起的状态下进行,但它也不算作拔刀攻击,因此不会获得任何相关的技能加成。
长剑的特殊机制:长剑有一个名为“特殊收剑”的机制,猎人将长剑收回剑鞘,然后拔出进行“居合斩”或“居合鬼斩”。这两种攻击都算作拔刀攻击。
虽然有些人可能会认为弓箭的每一次攻击都应该算作拔刀攻击,因为弓箭需要拉弓才能射箭,但实际上,只有第一次从猎人背后拔出弓箭后的攻击才算作拔刀攻击。
通常情况下,只有在武器拔出后的第一次攻击才算作拔刀攻击,之后的攻击不算。不过也有一些例外。对于某些武器来说,拔出武器后的前两到五次攻击都算作拔刀攻击(例如长枪的冲刺攻击在一次动作中会击中多次)。这是因为游戏将这些攻击视为连招,而非单独的伤害输出。因此,玩家可以将拔刀攻击技能的加成应用到所有这些攻击上,而不仅仅是单次攻击。
《怪物猎人:荒野》有一个名为“自动收刀”的设定,当猎人在一定时间内没有进行战斗时,系统会强制让猎人收回武器。你可以在主菜单 -> 控制设置中关闭这个选项,这样你就能更好地控制拔刀攻击。
《怪物猎人:荒野》中的最佳拔刀攻击技能
《怪物猎人:荒野》中只有三种技能与拔刀攻击机制互动:
技能 | 描述 | 效果 |
---|---|---|
临界拔刀 | 在进行拔刀攻击时增加会心率。 (骑乘时无效。) | 1级:会心率+50%
2级:会心率+75% 3级:会心率+100% |
惩罚拔刀 | 为拔刀攻击增加眩晕效果,并略微增加攻击力。(骑乘时无效。) | 1级:拔刀攻击造成少量眩晕伤害,并增加攻击+3。
2级:拔刀攻击造成中等量的眩晕伤害,并增加攻击+5。 3级:拔刀攻击造成大量眩晕伤害,并增加攻击+7。 |
快速收刀 | 加快收刀速度。 | 1级:稍微增加收刀速度。
2级:增加收刀速度。 3级:大幅度增加收刀速度。 |
大剑和长剑是进行拔刀攻击构建的两种最佳武器。