《光与影:33号远征队》中的许多可玩角色有着复杂的玩法风格,需要一些时间来适应,但幸运的是,起始英雄古斯塔夫并不属于其中之一。他的技能树一开始可能比其他队员更有限,但他依靠核心能力就能应对大多数情况。
古斯塔夫的风格对JRPG迷来说应该是熟悉的;击中敌人多次以积累充能,然后释放终极攻击来(希望)结束战斗。如果你想最大化古斯塔夫的能力,请继续阅读。
如何使用古斯塔夫的超充能
每当古斯塔夫在战斗中轮到行动时,你会看到屏幕右侧的充能条。每次击中敌人时,它会增加一点充能,最多可积累到十点。无论充能是最低还是最高,都没有惩罚,但一旦充能条已满,进一步的攻击将无法再增加充能。
充能用于激活古斯塔夫的超充能技能,该技能会消耗充能条并根据充能条中的每一点充能增加伤害。理想情况下,这意味着你需要尽可能快速地让古斯塔夫充能到十点,然后释放超充能。
超充能技能需要消耗4点AP,因此要准备好使用能量涂料、防御反击,甚至是基础攻击来提供必要的能量。
许多古斯塔夫的非战斗技能,如恢复,也能提供充能,但通常比他的连击攻击要慢。
古斯塔夫使用技巧
古斯塔夫有一些基于闪电的技能,在特定的战斗中可能会很有用,但大多数情况下最好让他坚持基本的战斗方式,将元素伤害交给吕涅来处理。相反,在可能的情况下,让他使用突破攻击,因为这是积累充能的最有效方式,当充能条满时再使用超充能。
如果充能条已经到达九点,那么只需使用一次基础攻击就能填满充能条,除非情况非常紧急,需要敌人立刻倒下。
由于古斯塔夫大量使用多次打击技能,因此让幸运成为他的主要属性是个好主意。这样不仅能确保更多的攻击会暴击,造成更多的伤害,而且每次突破攻击暴击时,还会额外增加一点充能。如果运气非常好,它甚至可以一次性填满充能条。
符纹与灵光
如果古斯塔夫没有机会进行连击,他可能会遇到独自积累AP的困难。最好用像死能量或激能启动这样的灵光来弥补这个问题。紧急力量也是一个不错的选择,因为它是一种相对容易的方式,可以在不浪费一回合施放强力的情况下获得伤害加成。
增强瞄准和死能量结合使用,能够为古斯塔夫提供很好的早期AP积累方式;只需用自由瞄准射击击中较小敌人的弱点,利用灵光的增益效果,就能获得额外的AP。