《光与影:33号远征队》武器与属性解析

角色属性是任何角色扮演游戏(RPG)中的重要组成部分,《光与影:33号远征队》也不例外。尽管每个队员在升级时只有五个主要属性可以提升,这五个属性会以不同的方式影响他们的二级统计数据。

此外,每种可装备的武器都基于一对不同的属性来决定其整体威力,这意味着角色的构建会极大地影响新的装备是否对他们有用。如果你在理解《光与影》中的角色属性方面遇到困难,以下是你需要了解的一切。

每个属性在《光与影:33号远征队》中有什么作用?

属性直接影响角色的战斗统计数据。由于战斗统计数据是最终重要的内容,我们首先来看这些数据:

生命值:表示角色在被击倒并需要复活之前能承受的伤害量。

攻击力:决定角色所有攻击的基础伤害,包括自由瞄准射击、基础攻击和技能。

速度:让角色在战斗中能更频繁地行动。较高的速度意味着角色会获得更多的回合,有时甚至在较慢的角色和敌人行动之前就可以进行多次行动。

防御力:减少角色在敌人攻击中所受的伤害。

暴击率:角色每次攻击时触发暴击的几率,暴击会造成50%的额外伤害。每次多重攻击技能中的每一击都会单独计算,因此如果一个角色的暴击率为25%,并且进行五次攻击组合,那么其中一个攻击很可能会触发暴击(如果幸运的话,可能会有两个暴击)。

属性点

你不能直接将获得的属性点分配到战斗统计数据上;相反,每当你到达探险旗帜时,你可以将这些属性点投入到角色的五个属性中,每个属性会增强一个或多个战斗统计数据,具体如下:

属性 影响的战斗统计数据
生命力 生命值
力量 攻击力
敏捷 速度、防御力
防御力 防御力、暴击率
幸运 速度、暴击率

如你所见,敏捷、防御力和幸运都会影响多个战斗统计数据,但生命力和力量是增加生命值和攻击力的唯一途径。

角色装备的符纹也会直接影响战斗统计数据,因此,选定哪些三个符纹非常重要!

武器与属性的关联

每种武器都有两项属性评分,评级从D到S。当装备时,这些属性会增加武器的总体威力,进而加到角色的攻击力上,决定他们的最终伤害潜力。属性的评分越高,某项属性对武器威力的影响也就越大。这意味着,取决于角色装备的武器,增加角色的生命力或防御力也可能间接提升他们的攻击力。

武器的威力还会随着武器等级的提高而增加,因此,如果你有材料,不要忘记在营地通过访问策展人来升级武器。

除了两个有评级的属性外,所有武器都会将持有者的力量考虑进武器的威力计算中,这意味着投入力量属性点在提升角色伤害时基本上是“双重加成”。虽然这不如在高级武器上将大量属性点投入到S级属性中那么高效,但如果你还没有准备好确定角色的装备,这个方法也很有帮助。

不要害怕使用重新分配来调整角色的属性点,尝试新的武器——这就是它们存在的原因!

最终,这意味着角色的伤害是基于他们的力量所决定的固有攻击力,加上武器的威力,由其属性评分决定。为了获得最佳效果,建议每个角色专注于两项主要属性加力量,同时将其他两个属性保持为零,并通过装备符纹来弥补因此产生的战斗统计短缺。

搜索