《秘影曼德拉》是一个很好的入门选择,适合那些希望尝试“魂类”游戏的玩家。这款游戏将考验你的技能和耐心,但如果你充分利用其系统,它也可以说是这个类型中较为宽容的一款。
在开始游戏时,首先要做的决定是选择哪个职业。《秘影曼德拉》结合了“魂类”游戏和更传统的动作角色扮演游戏(如《流放之路》)的特点,给了玩家足够的灵活性进行实验,同时又不会剥夺职业的特色。今天,我们将探讨《秘影曼德拉》如何处理职业系统,并简要介绍每个职业的特点。
《秘影曼德拉》中的职业系统如何运作
职业决定了你的起始技能、属性和被动树上的位置。某些职业还会授予使用特定武器的权限——例如,匕首就被限制在“夜影”职业下。护甲、戒指和消耗品则不受职业选择的限制。
与大多数动作角色扮演游戏不同,《秘影曼德拉》中的每个职业技能树是相互连接的。这意味着,你可以通过进入其他职业的技能树来进行多职业选择。比如,法术编织者可以向右走,进入“编火者”技能树。然后,你可以前往编火者树的核心,学习如何使用火焰遗物,这是一种副手催化剂,能让你施放编火者的技能。
职业邻接
技能树是横向连接的,限制了你的多职业选择。例如,法术编织者与“夜影”和“编火者”职业树相邻。如果你想成为一名“辩护家”,你需要跨越三个不同的职业树。
技能树的连接顺序与角色创建菜单中的显示顺序一致。创建角色时,请牢记这一点。
在被动树上的起始位置之外,你的职业对角色构建的限制影响很小。你可以学习并装备任何职业的技能,所有职业都可以通过被动树上的灵活三点节点轻松访问任何类型的属性。如果你想以穿着重甲的夜影职业进行游戏,这是完全可行的。只要在创建角色时牢记多职业的限制即可。
被动树
被动树被分成六个部分,每个部分专门属于一个职业。所有职业都从各自职业树的底部开始,必须向外分支。虽然这棵树乍一看让人感觉复杂,但其实它非常简单。你需要关注三种不同类型的节点:
旅行节点:这些节点为特定属性提供+1。
三点节点:这些节点可以升级三次,让你选择该节点类别中的任何属性——伤害、防御或实用性。
关键节点:这些节点提供开启构建的被动技能,每个职业的关键节点都是独特的。
你只需选择自己想要的属性,同时朝着看起来有吸引力的关键节点前进。如果你的构建存在某个弱点,可以使用三点节点来补充需要的属性。
如果你已经填满了大部分树并且想要扩展,你可以通过到达当前树的最左或最右边缘,进入相邻职业的技能树。这样,你就能访问到该职业的整棵树,包括关键被动技能。随着你在游戏中的进程,考虑切换到其他树,获取新的关键节点或丰富你的属性。
你可以重新分配你的职业吗?
在《秘影曼德拉》中,你不能改变职业,但你可以重新分配你的被动树。这个选项会在第一章结束时解锁。重新分配需要支付少量精华费用。每次重置的费用都会增加,所以请注意不要频繁重置被动树。
先锋
优点 | 缺点 |
---|---|
可以使用所有双手武器和盾牌 | 没有远程技能 |
易于上手 | 大部分技能较慢 |
极好的生存能力 | 严重依赖武器 |
高近战DPS |
先锋是典型的骑士职业,擅长近战战斗,可以使用双手武器和巨大的盾牌。这个职业是《秘影曼德拉》中最容易上手的,虽然牺牲了远程技能,但在生存能力和近战选项上得到了增强。它的起始技能“上勾拳”在早期游戏中轻松解决杂兵。拿到一把好用的双手武器后,你应该能轻松应对大多数更强大的敌人。
多职业选项
先锋可以轻松地与编火者和辩护家进行多职业搭配,这两者都拥有强大的远程技能,可以弥补先锋的主要弱点。
一旦解锁了一些技能,先锋可以在近战中成为一股强大的力量。他们的技能让他们能够快速冲刺、进行震晕对手的盾牌猛击,并释放毁灭性的重攻击,大幅削减boss的血量。如果你能接受近距离作战,先锋是一个极好的起始职业。
编火者
优点 | 缺点 |
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可以使用火焰遗物 | 在任何类别中的表现都不算最强 |
高度多才多艺 | 强大的法术需要后期解锁 |
易于与其他职业多职业搭配 |
编火者是曼德拉戈拉的战斗法师类职业。这个职业混合了强大的火焰法术和增强近战战斗的强力被动技能。多才多艺是对编火者最好的描述。他们有不错的伤害输出、生存能力,并且拥有各种远程法术。当近战战斗过于危险时,他们的起始技能“火焰之箭”非常适合远距离攻击目标。
多职业选项
编火者可以轻松地与咒术师和先锋进行多职业搭配,分别加强法术施放或近战战斗。
一旦你解锁了几个等级和法术,编火者将成为一个可怕的火焰法师。你可以召唤地狱龙卷风,让剑刃燃烧成火焰,或者创造火墙来消灭一切阻碍你的敌人。虽然它在近战或法术施放方面不是最强的,但如果你喜欢混合战斗风格,它是最好的选择。
咒术师
优点 | 缺点 |
---|---|
可以使用混沌遗物 | 生存能力差 |
强大的远程法术 | 近战选项较少 |
多个DPS天赋 |
咒术师是曼德拉戈拉的标志性法师职业,通过强力法术从远处打击敌人。咒术师拥有一些游戏中伤害最高的法术,但缺乏强大的生存能力选项。它们的起始技能“混沌光束”使得一些早期的游戏部分变得轻松,因为它的持续远程DPS和较低的法力消耗。
多职业选项
如果你想将咒术师的奥术魔法与更多的战斗能力结合,可以考虑与夜影或编火者进行多职业搭配。
在游戏的后期,你可以完全放弃近战武器,成为一个纯粹的法术施放者。你可以通过“碎裂之刃”召唤一阵飞射的投射物,创造“混沌风暴”形成致命的旋风,或者召唤一个能反弹的能量球。通过投资关键的暴击和与弱点相关的关键石,如“不稳定爆发”,你将能够轻松击败任何阻碍你的boss。
夜影
优点 | 缺点 |
---|---|
可以使用匕首 | 没有生存工具 |
极佳的机动性 | 连击点可能不便 |
高近战DPS |
夜影是专注于潜行的盗贼职业,用一对匕首从暗处打击敌人。这个职业是曼德拉戈拉最快的职业,拥有一系列技能,可以让你瞬间传送或重新定位角色。夜影能造成极高的伤害,并且机动性非常强,但它缺乏生存能力,除非你进行多职业搭配或大力投资体力。
多职业选项
如果你想为夜影增加一些法术能力,可以考虑与咒术师或荒野守卫进行多职业搭配。
夜影的大多数技能依赖连击点,而不是法力或有限资源。一些技能可以生成连击点,而另一些技能则消耗它们。你可以通过主要攻击技能来生成连击点,然后将这些连击点集中使用来输出极高的伤害。这是一种不同的游戏风格,可能需要一段时间来适应。
荒野守卫
优点 | 缺点 |
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可以使用荒野遗物 | 强大的法术需要后期解锁 |
强力的控制技能 | 魔法续航能力差 |
具有一定的生命值回复方式 |
荒野守卫是一个德鲁伊职业,使用自然的力量来击败敌人。实际上,他们的大多数技能都涉及闪电或某种形式的环境伤害来击败敌人。如果你想对敌人施放链式闪电或将敌人固定在原地,荒野守卫是最适合你的职业。与咒术师的高DPS相比,它更注重法术实用性和群体控制。
多职业选项
你可以通过多职业搭配夜影或辩护家来大幅提升荒野守卫的伤害。
辩护家
优点 | 缺点 |
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可以使用星界遗物 | 最耐打的职业 |
极好的辅助能力 | 没有机动工具 |
具备强大的实用性 | 攻击较慢 |
辩护家是一个圣骑士职业,使用神圣的钉锤和星界主题的法术来惩罚敌人。这个职业与编火者类似,鼓励一种近战/法术混合的游戏风格。但与编火者不同的是,辩护家在坦克能力方面显著更强,尽管其整体辅助能力较弱。辩护家有生命恢复的来源和一些重击技能,是新手玩家非常适合的职业。
多职业选项
你可以通过与先锋或荒野守卫进行多职业搭配,为辩护家的技能添加一些额外的辅助能力。