《双点博物馆》让玩家有机会经营多个成功的业务,而不仅仅是一个。成功的关键不仅在于装饰、展品和为游客提供的服务,还在于如何打造一个幸福且合作的团队,这是这款热门沙盒游戏的核心。
员工对工作的幸福感是经营一个盈利博物馆的关键因素,因此保持团队每个成员的快乐至关重要。考虑到这一点,以下关于如何在《双点博物馆》中保持员工满意的提示,将帮助避免员工辞职和人手短缺的情况。
如何提高《双点博物馆》中的员工幸福感
除了通过博物馆的精彩展品和互动功能让顾客满意外,玩家还需要关注员工的幸福和福利,否则就有可能面临雇佣并培训全新团队的风险。幸运的是,游戏在帮助识别出现的问题方面非常用户友好,但你应该特别关注以下这些方面,员工的情绪和工作幸福感。
满足饥饿和口渴需求
如果员工感到饥饿或口渴,并且长时间得不到解决,他们将会变得分心并对工作感到不满。通常,当员工感到饥饿或口渴时,头顶会出现一个水或食物的符号,你也可以通过点击员工并查看他们的个人资料来检查他们的饥饿和口渴状况。
饥饿和口渴相对容易管理。只需点击并按住员工,然后将他们拖到水源或食物来源即可。最好的做法是,在员工休息室安装自助餐桌和饮水机,这样员工可以在休息时同时吃东西和喝水。
允许员工在疲劳时休息
如果员工头上出现闪电符号,并且他们的动作变得迟缓,那么说明他们已经筋疲力尽,迫切需要休息。要缓解他们的疲劳,玩家需要鼓励员工坐下来休息。只需点击员工并将他们放在长椅、椅子或座位旁边,让他们得以恢复。
与饥饿和口渴类似,最简单有效的方式是将员工休息室装饰得配备齐全,并装饰上丰富的装饰物品,然后将员工放在那里。一旦进入休息室,员工会在这里吃饭、喝水并休息,直到他们的幸福度恢复,之后他们会重新回到工作岗位。
缓解厕所不适
你可能希望员工能自己管理好这个问题,但有时你会发现一些员工因为忙于带领参观、售票或其他耗时的工作任务,而忽视了去厕所的需求。这个问题容易识别,并且解决方法也很简单。
要缓解厕所不适,只需点击并拖动员工,将他们放到厕所里。他们会自动找到一个空的隔间,解决不适后再回到工作岗位。
培训员工学习新技能
即使你管理好了所有的身体幸福度指标,员工如果感到没有晋升机会,仍然可能会对工作不满意。当员工头顶出现书本符号时,说明他们希望接受培训,学习新技能。
要培训员工,只需打开培训菜单,选择员工,并为他们安排一个新的技能进行学习。这将使员工离开他们的工作岗位一段固定时间,但他们会在培训后获得一项专长,这对博物馆面临的各种挑战将大有帮助。
员工每提升五个等级,就会获得一个新的培训名额。
提高薪酬
也许玩家面临的最大障碍是薪资幸福感。自然,工作年限较长的员工和那些接受过新技能培训的员工,会希望因对公司忠诚而获得更多的薪酬。这里的关键是,过多的加薪可能会影响公司的盈利能力,但这也会作为一个指示,表明你可能有太多员工,或者你需要提升博物馆的质量,以便能够带来更多的利润。
玩家可以通过点击屏幕底部的“员工”或“财务”标签,在“管理”栏目下查看员工的薪资幸福感,或者点击个别员工来查看。员工薪水旁边会显示一个表情图标,表示他们对薪水的幸福感,范围从红色的不满表情到深绿色的非常满意表情。玩家可以通过滑动滑块调整薪水,直到达到想要支付的薪水水平,然后点击绿色的勾选按钮确认。另外,玩家还可以点击“员工菜单”中的“满足所有要求”按钮,这样系统会将薪水调整到“公平”水平,满足员工的加薪请求。
当员工威胁辞职时该怎么办
如果员工长时间未得到照顾,他们通常会积累负面状态效果,这些负面状态会相互作用,最终导致他们愤怒并威胁要辞职。此时,员工头顶上方会出现一个计时器,玩家有两分钟的时间来安抚他们。为了找出问题所在,玩家可以点击员工,查看困扰他们的具体情况。
大多数情况下,员工的问题通常是由于饥饿、口渴、疲劳和厕所不适等多重因素的结合所导致的。因此,玩家首先应该做的是将员工送到员工休息室,让他们进食、饮水和休息。完成后,玩家需要将他们送到厕所解决不适。一旦这些问题得到解决,员工通常会冷静下来并愿意留下来,但此时检查一下他们的薪资和培训幸福感仍然是值得的。总之,防止员工辞职需要结合上述提高幸福感的建议,并且持续关注员工情绪和幸福感的变化。