《龙之信条2》之所以成为一款美丽而和谐的游戏,许多因素共同作用,而其中最重要的一部分便是随从。这些神秘的随从是“觉者”的追随者,他们不问原因地履行职责,通过任何可能的方式提供帮助。
然而,究竟什么是随从呢?他们为觉者服务,但当他们没有和觉者一起行动时,他们在做什么?他们是如何诞生的?尽管随从们极为有用,但他们的真实起源对他们自己来说也非常模糊。那么,让我们来看看他们究竟是什么。
随从与他们穿越裂隙的能力
《龙之信条2》的故事发生在维尔蒙德和巴塔尔两个国家,这些国家分别由人类和兽人组成。对于觉者来说,这是他们所见的整个世界。然而,对于随从来说,情况并非如此简单。
在世界的不同地方,你会发现裂隙石。主要城市有自己的裂隙石,而在其他地点也可以找到一些遗忘的裂隙石,尽管它们的效果较为有限。这些裂隙石仅为随从们提供穿越的通道,让他们能够进入虚空,走出进入其他世界。
这也不是个谜团。随从知道他们具备穿越世界的能力,他们会带回在其他世界中见到的任务信息,或者其他觉者的事迹。从这个角度来看,你看到的每一个随从,都是某个觉者的随从,无论他们来自哪个世界。没有觉者,随从是不存在的,即使这个觉者并不在你自己的世界。
随从作为觉者的继承者
在游戏过程中,你可能会对自己的随从产生依赖感。他们的诞生就是为了服务你,在他们诞生的时刻由你塑造,并在你们的旅程中继续成长。他们生死由你的仁慈决定。从某种程度上讲,随从是觉者的延伸。
从字面意义上来说,随从会从你这里学到东西。当你进行一些动作,比如攀爬敌人、投掷物品、使用特定技能等时,随从会尝试以符合他们性格的方式模仿这些行为。当你与某些怪物战斗或找到宝藏时,他们也能帮助其他觉者。随从并非世界中的静止存在。
这一点在剧情中同样适用。在《龙之信条》原作中,你会遇到一位名叫塞琳的年轻女子,逐渐了解到她实际上是一名随从,然而在她的觉者死亡后,因其与觉者的深厚关系,她变成了人类。事实上,这个过程在游戏的结尾也会发生,觉者死去,而随从随着觉者的出现落入格兰西斯,可能已经变成人类。
至于随从变成人类的过程,称为“灵魂赋予”,是自愿的还是自动的,这一点尚不清楚。
在《龙之信条2》中,我们看到了另一种解读。在游戏的真结局中,你的随从似乎获得了独立的意志。他们不再完全依赖你的指导,而是出于自己的意愿行动。他们宣称,这种较低的意志是由于觉者的强大意志赋予他们的,使他们获得了独立性。
随从是人类吗?
一个令人不安的问题,关于随从的哲学问题,便是他们到底是什么。是的,他们可以以人类或兽人的外形呈现,但他们是否拥有与这个世界的普通人一样的灵魂和意志?
这里的“人类”指的是随从个体的意识,而非严格的种族。
你看,随从是不会死的。只要觉者的胸膛没有他们的心脏,随从就会和觉者一起呼吸。无论他们在战斗中倒下,还是被海水吞噬,或者在其他世界中被杀害,都无法结束他们的生命。只要接触到裂隙石,他们就会重新回到觉者身边。
觉者的驱动力,是他们通过夺取心脏而获得的巨大意志力,这也是随从所缺乏的。然而,意志是驱动世界上所有个体的动力,觉者之所以突出,是因为他们拥有特殊的意志力,而非实际的存在。但随从则完全缺乏意志。
游戏结尾的引路人提到,随从是从虚无中创造出来的。他们从无到有,唯一的目的就是为觉者服务。他们没有欲望或需求,只有在诞生时植入他们的使命——为觉者服务,无论发生什么。
所以,随从实际上并不是人类。
随从从哪里来?
这引出了一个更大的问题——随从到底来自哪里?我们知道他们来自“虚无”,尽管这一概念相当模糊。可以推测,这指的是裂隙,那存在于世界之间的虚空。这也是引路人(或称“先知”)监督世界的地方。我们必须假设,这个地方是一个充满无限能量的源泉,随从便是在这里被创造的。
引路人是《龙之信条》原作中的存在,他代表某个更伟大的神灵监督觉者与龙之间的循环。先知似乎也担负着同样的责任。
随从是为了服务觉者而存在的,而觉者也是引路人监督的循环的结果。从某种意义上来说,引路人是所有随从的创造者。那么,我们必须问,觉者在与随从相遇时,是否真的在塑造随从的外貌,还是他们是在觉者被选中时由引路人创造的?
从这一点可以明确的是,随从并非来自《龙之信条2》的世界,也不是来自任何世界。它们是存在于世界之间空间中的生命,被引入这些世界的现实中,以维持其中的循环。这部分也解释了他们缺乏意志的原因。