《我即军团替身幸存者》几个新手提示

《我即军团替身幸存者》将自动战斗游戏和生存游戏的玩法元素结合在一起,产生了一个意外陡峭的难度曲线。如果你想突破前几关,你需要一个明确的策略,并且对游戏机制和其独特的变化有较好的理解。

从获取最大伤害到在早期建立经济,再到按正确的顺序打开房间,游戏中有很多优化的空间。以下是一些建议,适用于你在刚开始游戏时,或者遇到特定挑战或关卡时卡住了的情况。

尝试并实验,越早越好

在某些情况下,最好的升级通常不是简单地将多个相同单位合成。等到你拥有完整的装备后,可能会发现一些融合方式是立刻不明显的。

在你掌握了一些基础的协同作用之前,最好的方法是每当有机会就购买商店里的所有物品,看看你能得到哪些融合组合。

当你了解了更多的术语后,你可以采取更专注的方法,但从一开始广泛地尝试也是值得的,然后再朝着更具体的目标规划。

优先考虑获得治疗源

通常,你在游戏开始时几乎没有任何再生或生命偷取效果。获得其中之一对长期生存至关重要,因为受到一定程度的伤害是不可避免的。

许多初期的替身s提供额外的生存能力,形式可能是盾牌或治疗效果,但升级后会失去这些能力。

门祝福可能提供额外的生命偷取或再生。

装备提供了许多治疗和减少伤害的工具。一个好的治疗物品通常最好保持在中等水平,而不是在升级过程中冒险丧失它。

如果有需要,你也可以依赖于天赋商店的再生效果,但它的效果会被其他升级所超越。

专注于魔法或物理伤害

许多游戏鼓励你培养一个平衡的队伍,混合魔法伤害和近战伤害。但在本游戏中,你最好专注于其中之一。甚至像暴击率这样的子属性也会分别计算,因此同时利用两者会比较困难。

合成的替身s可能在这里是一个有用的资产或负担。火箭兵士与其来源的火元素拥有相同的特殊攻击,但将所有伤害转化为物理伤害。法师通常喜欢保持他们的火元素,而物理构建则可以更好地利用火箭兵士。

组合奖励通常会要求你混合至少一个相反伤害类型的替身,但会通过大范围的组合修正来弥补这一点。

不要忽视次要属性

你的主要属性几乎涵盖了所有生存和击杀敌人的方面。它们的作用显而易见,但次要属性则关乎长期的生存与发展。

通过早期的收入提升,例如从铁匠处获得的升级,你将在第一个boss出现时获得几件额外装备。提供属性成长的能力将很快弥补它们降低的攻击力,并且可以通过技能冷却时间的升级进一步增强。

一次专注于一个天赋树

天赋树是你在每次游戏间提升的方式,通常会选择提升在上次游戏中感觉缺失的部分,比如基本的伤害、健康或起始资源。

每个天赋树底部的升级是一次巨大的力量提升,鼓励你直接朝着这些方向发展。这些升级适用于任何游戏风格,比如免费购买商店物品或更快的技能冷却时间。

你可以随时撤销已做出的选择,并且可以维持多个天赋树配置,因此不必担心选择错误。

利用商店筛选器规划你的构建

游戏中最有用的工具之一就是能够在商店中设置合成目标,突出显示你完成构建所需的任何能力。你可以为已达成的任何合成设置目标,但它并不能帮助你发现新的合成。

筛选器还会显示每个能力在多少合成配方中使用,因此,如果你发现有太多重叠,你可以调整策略或尝试收集额外的能力。

防御型构建无法获胜

许多幸存者类型的游戏可以通过纯防御型构建获胜。Brotato允许你堆叠健康、闪避和吸血,直到boss无法在你消失之前快速击败你。Rogue Genesia允许你通过提升治愈因子,使其超出最大生命值,从而实现功能性不死。

而《替身幸存者》要求你在经济和防御的基础上构建足够的伤害,因为所有boss战斗必须在规定时间内击败,否则游戏结束。

当boss刷新时,倒计时即将结束时,尽量寻找机会将专注于经济的能力放回休息区,直到你能应对boss,或者将它们融合成更专注的伤害输出者。

频繁回溯

尽量避免只待在最近解锁的房间。宝箱、矿石和蛋会在你已经清理过的房间中重新生成,给你一个经常回头并在可能时解锁新房间的理由。

尽量按顺序解锁房间,这样你就可以按顺序循环使用它们。这样可以最大化空间的利用和资源的生成。

进化不总是直接的升级

当你使用合成将多个单位合并时,通常会得到一个拥有更大数字的单位。这在你关注伤害数值时非常好,但通常会在过程中失去一些东西。

许多有用的被动能力会在合成过程中丧失,比如治疗或收入加成。

伤害类型可能会发生完全变化:如果你围绕物理属性进行构建,那么给你的机关枪手换上特斯拉炮实际上可能会降低其效果。

合并装备将随机生成下一级物品,这意味着你在合并正在使用的物品时,往往会失去一些属性。

每个角色都有一个预定的原型

每个角色都有一组他们专精的能力。收集这一类型的能力将获得奖励,其属性成长和等级加成有利于使用他们预定的原型。

角色 原型加成 属性成长
肌肉 非重复类型 肌肉的成长分布在攻击类型和生命值之间。
剑士 刀剑使用者 剑士仅获得物理伤害的成长。
月亮善意 法师 这个角色仅获得魔法伤害的成长。
吸血鬼 狼型 吸血鬼在成长过程中提高治疗效果,并具有多种伤害类型。
风暴 舞者 风暴获得与移动速度相关的加成,同时也增加物理和魔法伤害。

始终投资于移动速度

这是一个少数移动速度不是宝贵资源的游戏,而《替身幸存者》也不例外。你一开始的基础移动速度足够让你在与简单敌人对战时进行闪避,但一旦出现投射物攻击,如果没有好的移动速度升级或长时间的飞行射击游戏经验,你将很难避开攻击。

大多数boss战在基础移动速度下几乎无法获胜,但一旦你获得至少80%的移动速度加成,敌人就会在击中你时感到困难。

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