《第一狂战士:卡赞》终于发布了,带来了2025年第一款魂类游戏,拥有精美的艺术风格、激动人心的战斗,以及极具挑战性和吸引力的遭遇。如果你在等待FromSoft的下一部杰作时,想找一款值得一试的魂类游戏,这款游戏将很好地填补这一空缺。
话虽如此,这款游戏中有着出乎意料的多种系统和机制,这有时会让人感到有些过于复杂。虽然这对于角色构建和玩法的多样性来说是个好消息,但你在游戏过程中必须关注的事项太多,可能会让你精神高度紧张。幸运的是,一旦你牢牢掌握了这些内容,你会感觉自己像个绝对的高手。只是这需要一些时间!
体力至关重要
如果你熟悉魂类游戏,你可能会想,“当然体力很重要”,但我们无法表达在《第一狂战士:卡赞》中体力是多么关键,因为它几乎决定了你在战斗中的一切。在像《黑暗之魂》这样的游戏中,随着时间的推移,你可以在一定程度上忽视耐力,转而关注生命值、敏捷或力量,但在这款游戏中,情况完全不同。
除非你是反击大师,否则你会发现,很多时候你挡住了一个攻击连击后,体力恢复不足,导致你只能进行一次反击,陷入一个非常脆弱的状态,在下一次攻击到来时,若再次阻挡,你很可能进入疲劳状态。
不仅如此,许多技能也需要消耗体力,若在抵挡攻击后无法充分利用它们,就会错失大量的伤害。完美反击不会消耗体力,但这并不容易做到,因此我们强烈建议在游戏过程中不要忽视耐力和意志力的属性!
探索是成功的关键
像大多数“魂类”游戏一样,《第一狂战士:卡赞》中有许多区域等待你去探索,这些区域充满了强大的敌人和宝藏,奖励你偏离常规路线的探索。我们强烈建议你彻底检查每一个角落,因为你可以在早期获得一些非常棒的装备,这些装备将对你大有帮助。
由于装备是游戏中的关键元素,你通过探索、开宝箱和击败精英敌人,常常能获得不小的提升。因此,不要急于直接冲向每个任务的boss,而是停下来多多探索。这样,你可能会变得更强,能够更好地应对该区域的boss。
此外,你只能通过探索找到更多的“冥界能量”,它是你主要的治疗物品。开始时你只有三个,而你将需要更多的冥界能量,尤其是在后期的战斗中!
给每种武器类型公平的机会
《第一狂战士:卡赞》中有三种武器类型,分别是双持、巨剑和长矛,每种武器都包含独特的技能,允许你随着时间的推移变得更加熟练。这也让你可以根据自己的游戏风格来调整角色的构建:
双持:超强的攻击性和灵活性,但必须贴近敌人。
巨剑:巨大伤害和反击潜力,但速度较慢。
长矛:攻击范围广,具有极大的连击潜力。
无论你的游戏风格如何,我们强烈建议你尝试每种武器,因为某些技能能够大幅改变武器的感觉和流畅度,这可能会让你即使偏爱快节奏的双持武器,最终也会将长矛作为最爱的武器!
不要害怕频繁重置技能
技能是任何角色构建的核心,因为它们让你能够最大限度地发挥所选武器的潜力,提供许多强力的技能,帮助你在战斗中扭转局势。你可能会遇到这样的情况:你辛辛苦苦积累的技能点被用在某个技能上,但你发现并不喜欢这个技能,或者很少使用它。
幸运的是,你可以随时免费忘记一个技能,如果你不喜欢当前的构建,甚至可以重置所有技能点。因此,如果你把所有的技能点都投入到了巨剑上,但发现这把武器的使用感觉并不好,你可以轻松地把所有技能点拿回来,试试长矛或双持武器!
你还可以重置你的属性,这需要一种特定的物品,每次只重置一个属性。使用“远古回归宝珠”会把你在某个属性上花费的所有拉克里玛归还给你,让你可以根据需要重新分配。这对于你觉得某个属性被过度提升时非常有用!
花费复仇点数
你可能会问,什么是复仇点数?它们是一种关键但又隐藏得很深的货币,可以在战斗中给你带来非常大的提升。你看,在击败“刀刃幻影”并首次到达裂缝后,你可以通过“刀刃联结”(红/紫色的剑)访问卡赞的记忆。
查看卡赞的记忆将带你到一张地图,展示你到过的所有位置,显示你每个正在进行或已完成的任务。虽然游戏中没有直接告诉你这一点,但你完成每个任务后都会获得复仇点数,而这些点数可以在该菜单中花费。
在卡赞的记忆界面中按下方块/X按钮,会弹出三种可以通过复仇点数提升的属性。你可以选择提升敌人受到的耐力伤害、你的总伤害输出,或是你的伤害倍率。所有这些都非常有用,所以确保每次完成任务后都升级这些属性!
可以重新挑战boss
与大多数同类游戏不同,在《第一狂战士:卡赞》中,你可以通过重新加载任务、选择离boss战斗场地最近的刀刃联结并进入它,重新挑战任何boss。虽然一开始可能会觉得这有点奇怪,但它实际上是游戏中的一个关键部分,也是一个极好的方式来反复获得拉克里玛,如果你需要提升一些属性的话。
除此之外,你最终会在冒险过程中获得一个铁匠,他可以为你制作装备套件,其中一些套件需要特定的资源,这些资源只有通过某些boss掉落。所以,类似于《怪物猎人》,你可以通过不断挑战同一个boss,获得你想要的装备套件材料!
装备套装可以带来显著的不同
说到装备套装,它们是一种非常有效的方式,可以从你的武器和角色构建中挤出更多的力量和潜力。装备套装会根据你装备的套装部件数量提供独特的奖励,有些甚至提供你在战斗中可以使用的独特技能。
有些套装会在使用特定技能时提供更多的整体伤害,而有些则会提高某些属性,使你通过装备一定数量的套装部件来增加体力恢复或最大生命值。例如,游牧装备套装具有以下奖励:
2/5 游牧部件:+250抗疫力
3/5 游牧部件:所受伤害减少50%
4/5 游牧部件:+500最大生命值
5/5 完整游牧装备套装:增加30%伤害输出
虽然你不必一直装备完整的套装,但值得注意的是,有些套装的奖励使得它们比看起来更好的其他装备更值得装备。你还可以混合不同的装备套装,获得多个套装的奖励,这在特定的遭遇或情境中非常有用!
并不像你想象的那样惩罚性强
尽管《第一狂战士:卡赞》是一款类魂游戏,但它并不像你想象的那样具有强烈的惩罚性。这并不是说游戏不具挑战性,因为它确实有许多极其艰难且看似无法克服的Boss战斗,这使得你在与Boss战斗时,能仅凭击败Boss就获得拉克里玛显得尤为重要。
没错,你没看错。在与Boss战斗时,你通过战斗获得用于提升属性的货币——拉克里玛。无论你是否胜利,你都会获得拉克里玛,不管结果如何。此外,掉落的拉克里玛总是会出现在Boss门外,让你可以在不使用物品或重新击败Boss的情况下轻松回收。
这两个简单的设定使得游戏变得更加易于管理,因为你不用担心失去大量的拉克里玛,并且如果局面不利,你还可以用它来提升关键的属性。此外,游戏设置中还提供了大量的可访问性选项,还有一个简单难度,如果你觉得游戏太过压迫,也可以选择开启这个难度!
将难度从普通调整为简单将会永久锁定为简单难度,直到你完成这一轮游戏。所以,只有在你觉得游戏难度过高时才调整为简单难度!
倡导之魂
如果你在游戏中遇到困难,还可以通过使用倡导之魂来让游戏更加容易。虽然《第一狂战士:卡赞》没有合作模式或在线游戏,但你仍然可以召唤NPC,在与Boss的战斗中协助你。
此外,你还可以通过几种方法让这些召唤物变得更强大。首先,可以使用幽灵“维罗妮卡·倡导者”,她将使召唤出的倡导之魂造成更多伤害。你还可以与《裂隙》中的达弗罗娜交谈,使用“循环之拉克里玛”来升级倡导之魂。
在这里,你可以升级召唤物的最大生命值、伤害和耐力,使它们在你难以击败强大敌人时成为值得依赖的伙伴。虽然这种方式并不适合每个人,但有了这一选项,结合上述所有内容,对于新手或在游戏中遇到困难的玩家来说,显然减少了游戏的惩罚性。