一个城市没有人就什么都不是,而在《凯撒朋克 Kaiserpunk》中,你的首都也不例外。从游戏一开始,你就需要公民来砍伐木材、挖掘矿石和耕种田地,随着生产链的复杂化,你还需要工厂工人、工程师以及许多其他工作岗位来帮助城市运作。
了解在《凯撒朋克 Kaiserpunk》中如何处理新居民的到来,以及如何保持他们安定,确保他们安居乐业,是维持不断增长人口的关键。继续阅读,了解有关管理你的人口的所有信息。
住房、需求和奢侈品
你的城市可以容纳的每个阶层的人数取决于你为他们提供的住房。简而言之,增加某个阶层人口的方式就是为该阶层建造更多的住房。有关更详细的解释,请参阅下面的移民部分。你的人口越多,你就需要提供更多的需求和奢侈品,以保持他们的满意度。
住房
住房按阶层划分;劳工住在劳工住房中,制造商住在制造商住房中,以此类推。每个阶层有两种选择:
标准住房首先解锁;其占地面积为4×4,可容纳最多30人。
高楼大厦稍后解锁,成本更高,包括更高一级的建筑材料(例如,劳工高楼需要砖块,制造商高楼需要混凝土)。其占地面积为6×4,可容纳最多80人。
尽管高楼大厦的成本更高,但在空间利用效率上要高得多。两座高楼占用的总空间与三座标准住房相同,但当完全入住时,能容纳的人数几乎增加了50%(160人对比90人)。
需求
需求是人们在预期生活水平下生存所必需的物品;这通常指的是食物,但对于富裕阶层来说,电力和自来水也属于这一类。每40个人,你就需要提供1个他们的需求。因此,如果你在农场上生产了10个蔬菜,并没有将它们用于其他用途,你就能用这些蔬菜喂养400个公民。
每个阶层的需求包括下一级阶层的所有需求,外加它自己的需求。这意味着基本的需求,如面包和蔬菜,必须大量生产!
阶层 | 需求 |
---|---|
劳工 | 蔬菜,面包 |
制造商 | 蔬菜,面包,肉类,鱼类,水 |
技术员 | 蔬菜,面包,肉类,鱼类,水,电力,鱼汤,果汁 |
专家 | 蔬菜,面包,肉类,鱼类,水,电力,鱼汤,果汁,寿司,派 |
奢侈品
奢侈品与需求类似,它们能提高城市的整体士气,但不是维持人们生存的必需品。相反,只有当市民的所有奢侈品需求都得到满足时,他们才会缴纳最大额度的税款。由于这些奢侈品的税收可能会积累到你整个城市的人口,因此制造或进口奢侈品来跟上需求是个不错的主意。
与需求类似,每个阶层不仅需要满足他们自己阶层的奢侈品需求,还需要满足下层阶层的奢侈品需求。每单位奢侈品可以满足75名市民的需求。
阶层 | 奢侈品 |
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劳工 | 衣物,报纸 |
制造商 | 衣物,报纸,啤酒,留声机,收音机 |
技术员 | 衣物,报纸,啤酒,留声机,收音机,电话,精美衣物 |
专家 | 衣物,报纸,啤酒,留声机,收音机,电话,精美衣物,葡萄酒,珠宝,电视机 |
凯撒朋克中的移民
在凯撒朋克的战后废墟中,来自你控制的周边地区的人们会涌向你的城市。世界地图上的每个地区每天会提供来自每个阶层的一小部分移民数量,这个数字显示在屏幕的右下角。这个数字会随着地区的稳定性变化而变化,因此,战争蹂躏的地区能安全到达你城市的人会较少。
每个你控制的地区的移民在到达时会加入到你的城市移民池。如果有空余的住房,他们会立即入住并加入工作岗位。如果没有,他们将会在你将鼠标悬停在屏幕顶部栏上的阶层时显示为等待移民。任何被等待的移民无法工作或缴税,但会在为他们的阶层建造新住房后立即加入你的城市。
在某个地区建造宣传办公室可以增加该地区的移民流入量,同时也会略微提高该地区每天的稳定性增长。