《最终幻想7重生 Final Fantasy 7 Rebirth》所有难度模式解析

《最终幻想7重生》即使在其默认的普通难度下,也能为资深RPG玩家提供相当的挑战。游戏还设有简单模式(Easy),并且——就像《最终幻想7重制版》一样——也有一个困难模式(Hard),但必须通过首次完成故事后解锁。

不过,游戏中还新增了一个难度模式,即高级模式(Advanced)。高级模式(Advanced)打破了《重制版》系列之前的设定,给了我们一种全新的方式来应对每一场战斗。总的来说,这四种模式为几乎所有玩家提供了适合的选择。了解清楚每个模式的内容,对你体验游戏将有很大帮助。

简单模式(Easy)

如果你体验过《最终幻想7重制版》中的简单模式(Easy),你可能会预期《重生》中的简单模式(Easy)也会类似舒适。然而,简单模式(Easy)在《重生》中比三部曲的第一章更为宽松。

敌人不仅造成的伤害较少,而且他们承受的伤害更多,行动稍慢,闪避和反击的时机也更为宽松。相比之下,《重制版》的简单模式(Easy)感觉更像是介于正常模式(Normal)和简单模式(Easy)之间的一种过渡。

如果你想在不太具挑战性的情况下享受《最终幻想7重生》的故事,或者你根本不喜欢过多参与战斗导向的游戏,那么简单模式(Easy)将是一个不错的选择。

正常模式(Normal)

如同以往,正常模式(Normal)是《最终幻想7重生》的基础难度。然而,你需要注意,和《重制版》中的正常模式(Normal)相比,《重生》的正常模式(Normal)可能会带来更陡峭的挑战,因为游戏中的战斗机制变得更加复杂。

敌人往往会打得更狠更持久,以适应能够扭转局势的更多战术选择。

协同技能、更强的魔石,能够提供强力增益和削弱效果——这些都赋予你强大的力量,但也要求你在反击时更加精准,面对敌人施压时的要求也更加多样。

对于许多玩家来说,正常模式(Normal)是一个不错的选择,尤其是第一次接触《最终幻想7重生》的玩家。不过,如果你刚从《最终幻想7重制版》过渡过来,那么对比之下,你可能会发现《重生》中的正常模式(Normal)稍微更难一些。

高级模式(Advanced)

《最终幻想7重生》中新增了高级模式(Advanced),它借鉴了传统RPG游戏平衡机制的方式,以一种极大地改变我们体验的方式来呈现。具体来说,敌人的等级会随着你的等级而变化。

在《重制版》三部曲中,敌人并没有具体的等级,而高级模式(Advanced)则通过为敌人提供不断扩展的属性分布,来反映你所获得的力量。

这种机制有时会产生一种有趣的效果,如果你的等级低于建议水平,敌人反而会变得更弱,因此这个模式被称为“动态”,也不无道理。

尽管如此,我们通常认为高级模式(Advanced)比正常模式(Normal)更具挑战性。高级模式(Advanced)让你时刻保持警惕。它还可以近乎悖论地让你减少对“刷怪”的需求,因为敌人会随着你的成长而变强。

但是,如果你通过足够的经验获得提升,依然可以扭转战局。记住,角色的等级只是提升你队伍实力的其中一种方式。魔石配置、武器升级、协同技能等,这些都会加成!

困难模式(Hard)

困难模式(Hard)在完成《最终幻想7重生》后解锁,因此你必须进行一次完整的重玩才可以使用。在加载页面,你将通过清档文件重新开始游戏,并可以手动选择是否以困难模式(Hard)或其他现有难度进行游戏。

在困难模式(Hard)中,敌人变得更强,并且你无法使用物品。此外,休息点会恢复HP,但不会恢复MP。换句话说,困难模式(Hard)就像是《最终幻想7重生》中的经典玩法一样。还增加了更多角色手稿,因此你将有更多SP来花费在角色卡片板上。

最重要的是,在困难模式(Hard)下,你可以通过类似新游戏+的方式,转移你队伍的等级、装备和能力。我们建议你这样做。同时,我们建议你避免在较为线性的地点进行不必要的战斗,以便保存体力迎战BOSS!

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